11月1日是《王者荣耀》五周年,腾讯游戏宣布,2020年至今《王者荣耀》日活跃用户日均1亿,成为全球第一个日活跃用户日均“亿”量级的游戏产品。财报显示,腾讯的增值服务业务在第三季度收入698亿元,同比增速为38%,在总收入中占比为56%;受《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内及海外手游收入增长的推动,网络游戏收入增长45%至414亿元,日均收入约4.5亿元,是增值业务强劲增长的第一驱动力。
11月1日是《王者荣耀》五周年,腾讯游戏宣布,2020年至今《王者荣耀》日活跃用户日均1亿,成为全球第一个日活跃用户日均“亿”量级的游戏产品。财报显示,腾讯的增值服务业务在第三季度收入698亿元,同比增速为38%,在总收入中占比为56%;受《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内及海外手游收入增长的推动,网络游戏收入增长45%至414亿元,日均收入约4.5亿元,是增值业务强劲增长的第一驱动力。